3x3x3 “Botón” por MARCEL VILLALBA (Valencia Basket)
La ciudad de Tarragona acogió, entre los días 23 y 29 de marzo, una nueva edición de la Minicopa de la Reina, un torneo que volvió a poner el foco en el talento emergente del baloncesto femenino. Tras la finalización de la competición, la Asociación Española de Entrenadores de Baloncesto ha impulsado una iniciativa destinada a visibilizar el trabajo de los entrenadores en etapas de formación, destacando propuestas que reflejan la riqueza metodológica y formativa del baloncesto de base.
Presentamos el ejercicio de Marcel Villalba, entrenador del Infantil Femenino del Valencia Basket, centrado en el desarrollo de la toma de decisiones y la lectura del juego en un contexto dinámico e impredecible a través de un formato de 3x3x3. Tres equipos compiten simultáneamente, generando un entorno continuo donde ataque y defensa se entrelazan constantemente.
La clave del ejercicio está en la acción del “botón”: la jugadora con balón puede cambiar en cualquier momento el aro de ataque, obligando a todas las jugadoras a reorientarse, ajustar roles y tomar decisiones rápidas en tiempo real. Las variantes introducen aún más complejidad, incorporando superioridades, estímulos externos y distintos tipos de reinicio, convirtiendo la tarea en un entorno de alta exigencia perceptiva y gran transferencia competitiva.
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EXPLICACIÓN
Es un ejercicio dinámico con tres equipos de tres jugadoras, en el que se trabaja la toma de decisiones, la adaptación y la lectura del juego en situaciones cambiantes.
Organización y desarrollo
- Se juega con 3 equipos de 3 jugadoras.
- Un equipo ataca mientras los otros dos defienden simultáneamente.
- El objetivo del equipo atacante es anotar con normalidad, pero con un elemento sorpresa:
Durante el juego, la jugadora con balón puede en cualquier momento:
- Salir fuera de la línea de 3 puntos.
- “Pulsar el botón” (botar el balón contra el suelo).
- A partir de ese momento, cambia el aro en el que su equipo debe anotar.
Este cambio obliga a todas las jugadoras a:
- Reorientarse rápidamente.
- Ajustar ataque y defensa en tiempo real.
Tras cada canasta:
- Saca cualquier equipo menos el que ha anotado, manteniendo la continuidad del juego.
Variantes
Variante 1: Jugadora extra
Se añade una cuarta jugadora que comienza en medio campo:
- En un saque o al pulsar el botón, entra a participar.
- El juego puede generar situaciones de superioridad momentánea.
Condición:
- Para que la canasta sea válida, el equipo atacante debe tener 3 jugadoras en pista.
Variante 2: “Naranja”
El entrenador introduce un estímulo externo:
- Grita “naranja” (simulando infracción arbitral).
- El equipo que reaccione primero:
- Recupera el balón.
- Saca de banda.
- Puede atacar cualquier aro.
Se enfatiza:
- Reacción rápida.
- Atención y competitividad.
Variante 3: Saque tras botón
Se añade una norma tras el cambio de aro:
- Después de pulsar el botón:
- El juego se reinicia con un saque desde la zona más cercana.
Esto trabaja:
- Organización rápida.
- Lectura del espacio tras cambio de situación.
Objetivos principales
- Toma de decisiones en situaciones abiertas.
- Adaptación a cambios constantes.
- Comunicación y organización colectiva.
- Transiciones ofensivas y defensivas.
CURRICULUM
Marcel Villalba
Trayectoria Clubes:
- 2019-act. Entrenador en Valencia Basket
- 2015-2019. Entrenador en CBM Benifaió
Trayectoria Selecciones:
- 2021-2024. Entrenador Selección Cadete Femenina FBCV

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🚨 | Disponible la Revista Clínic nº 135
— AEEB (@AEEBTWEETS) March 6, 2026
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